Map Modification - Operation Irving CONQUEST

questions, comments, problems ? general topics about the original Battlefield Vietnam game and our Co-Op and Conquest STRATEGO servers, English/German speaking board *** old game - no more servers - good memories - board locked ***
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21 Oct 2009, 11:52

These are the modifications done so far. At the moment I do not plan to implement further changes.

US side changes

- removal of the F4, replaced by the A1 Skyraider plane
- removal of one UH1 Assault, replaced by UH1 Transport
- Chinook stays in, read about the upgrade of the unit!
- second Sheridan tank, ready for transport
- US mobil spawn box remains, ready for transport

Chinook upgrade !
Usually its a pretty cool chopper once you got it going and know how to handle it. Spicing up the usage, plus giving the US troops better chances against the heavier defended NVA beach, I upgraded its capabilities. By default the co pilot rockets as well the pilot machine gun are pretty decent weapons. Due to the lower speed of the chopper, a return to the base for reloading was always considered to be a pain and often never done. Now the Chinoock does automatically reload. Every soldier hopping into the chopper or getting really close, will receive new ammunition as well. Even an another vehicle getting really really nearby can use the Chinook to resupply. The reloading goes slowly but will be still more efficient than to return to the base.

As well all US soldiers will receive medical assistance while getting close to the Chinook or just hoping into the opening at the end in order to protect themselves against enemy fire. So yes, the Chinook became a true flying fortress!

Furthermore the Chinook automatically repairs himself. Slowly but he does. So it will take at least 3 SA7 at the same time, or 4 SA7 shortly after each other to hit him down. The aim is to position the Chinook much better inside the gameplay and to convert him into some kind of a little base to reload or receive medial assistance, especially in hot front lines.

As well I changed the exit position for seat number 6. Wonder what that is ? Lol, then you never flew the Chinook as a passenger ? So what does this change mean ? It means you jump in as usual using "E", you switch to seat 6 and you press "E" again. You will not fall out of the chopper like before. Your soldier will stand at the rear and you can walk around, looking at your team mates sitting wih the belts on in their seats, or you can toss various items out at the back of the chopper. Your question what ? Well ... some mines, grenades, other bad things ... and due to the automatic reload ... ... wohoo ... sounds interesting ? ... just take care by all the excitment, that you will not fall out of the chopper due walking too far ...

So make use of this new "tool", to summarize, the Chinook reloads himselfs and players as well vehicles nearby. The Chinook does repair himself. The Chinook as well is a flying ambulance, so if your soldier needs some medical treatment, call for Chinook support, hop in and feel well.


NVA side changes

- added a ZSU right next to a BM21 at the temple hill to help defending incoming US choppers
- Bridge control point receives a BM21 right next to the default T54 tank
- Village receives a T54 tank behind the ZSU, at the beach will be a BM21 as well
- two mobil tunnel spawn points, one in the village, the second up at the temple hill

This does increase the anti air capabilties for all control points, including the Artillery hill. US troops are now not overhelming with two attacking Huey Assault choppers, however to remove both Assault Hueys would make the game play too lame. The first rounds did show that if teams are even and at least 6 players on each side, it will be a decent and fun game and especially a really hard fight for both sides in order to win.


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21 Oct 2009, 13:44

German/Deutsch:

US Hauptbasis Änderungen

- F4 entfernt und durch A1 Skyraider Flugzeug ersetzt
- ein UH1 Assault durch UH1 Transport ersetzt
- Chinook bleibt, durch eine Aufrüstung verstärkt!
- zweiter Sheridan Panzer steht zum Transport bereit
- US mobile Spawn Box steht zum Transport bereit

Chinook Aufrüstung!
Bekannterweise ist der geübte Einsatz des Chinook sehr effektiv. Um den Spielern dessen Einsatz noch etwas schmackhafter zu machen, sowie ihn insgesamt im Kampfeinsatz zu stärken, speziell gegen den stark verteidigten NVA Strandabschnitt, habe ich folgende Fähigkeiten hinzugefügt.

Das Piloten Maschinengewehr und die Raketen des CoPiloten sind eindrucksvolle Waffen. Durch die langsamere Geschwindigkeit war aber das Nachladen und Reparieren auf der US Hauptbasis immer zu langwierig und ist aus diesem Grunde meisstens nie geschehen. Ab sofort lädt der Chinook automatisch nach! Jeder Soldat welcher sich in die Nähe des Chinooks oder in seinem Inneren befindet, wird ebenfalls automatisch mit neuer Munition versorgt. Auch Fahrzeuge wie Panzer zum Beispiel, können durch den Chinook aufgeladen werden. Das eigene Nachladen geht langsam von statten, aber ist immer noch effizienter als eine Rückkehr zur US Basis.

Der Chinook repariert sich selbstständig. Sehr langsam, aber Gewehrschüsse und sogar ein Volltreffer werden so zum Kinderspiel. Es benötigt mindesten 3 SA7 welche zur selben Zeit treffen, bzw. 4 SA7 in kurzem Abstand, um den Chinook zu zerstören.

Zusätzlich dient der Chinook auch als fliegende Ambulanz. Jeder US Soldat welcher sich in die Nähe oder über die hintere Öffnung in den Chinook begibt, wird automatisch geheilt.

Das Ziel dieser Änderungen ist der gezieltere Einsatz im Kampf, durch diese Optionen wird der Chinook eine kleine Festung und kann Teamkameraden durchaus das Leben retten, naja oder zumindestens verlängern ... ;-)

Zusätzlich habe ich noch die Sitzplatz Position 6 verändert. Wer sich jetzt fragt über was ich hier erzähle ist wahrscheinlich noch nie Passagier im Chinook gewesen? Wie dem auch sei, Du steigst wie gewohnt mittels "E" in den Chinook ein. Wechselst dann auf Sitzposition Nummer 6 und drückst erneut "E". Normalerweise würde Dein Soldat aus dem Heli austeigen, also rausfallen. Wie ein Fallschirmabsprung. Aber in diesem Falle und nur bei Sitz Nummer 6, wird Dein Soldat im hinteren Abschnitt des Chinooks stehen. Da kannst Du Dich umschauen, kontrollieren ob Deine anderen mitfliegenden Kameraden auch brav sitzen und angeschnallt sind oder ein wenig am Ende des Chinook in die Weltgeschichte schauen. Dies eigenet sich nun wunderbar dazu, aus dem Chinook im Flug diverse Dinge auf das Fussvolk am Boden zu werfen. Wem da gerade nichts einfällt, das können Minen sein, Granaten, leere Flaschen ... oder einfach mal mit dem M16 reinhalten ... aber bei aller Euphorie immer aufpassen das ihr nicht zu weit nach hinten geht, rausfallen kann man immer noch. ;)

Also kurze Chinook Zusammenfassung, eigenes Nachladen, Fahrzeuge und Spieler in der Nähe oder im Chinook werden ebenfalls aufgeladen. Selbstreparatur im Falle von Treffern, der Chinook ist eine fliegende Ambulanz, wenn Du also als Soldat dringend ärtzliche Versorgung brauchst, rufe den Chinook, spring rein und fühl Dich wohl.


NVA Änderungen

- ein BM21 und eine ZSU erhöhen die Verteidigungsmöglichkeiten gegen anfliegende US Helikopter
- Brücken Kontrollpunkt erhält neben dem T54 einen weiteren BM21
- ein zusätzlicher T54 steht im Dorf, etwas hinter der ZSU versetzt, zur Verfügung, am Strand ist ein BM21 der Vorreiter im Beschuss auf anfliegende feindliche Objekte
- zwei mobile Tunneleinstiegspunkte, einer im Dorf und einer auf dem Hügel (Tempel)

Dies verstärkt die Luftabwehrmöglichkeiten für alle vier Kontrollpunkte, Artilleriehügel beinhaltend. US Truppen sind nun nicht mehr übermächtig durch zwei attackierende Hueys, aber beide zu entfernen würde das Spiel zu langweilig werden lassen. Die ersten Runden nach der Modifikation habe bereits gezeigt, dass es ein schwieriger Kampf für beide Seiten ist, wenn die Teams ausgeglichen sind.


Viel Spass!
Hunter


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