Fixes in RC2 of the Client and Closed Beta bug status
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Some of these fixes appear in the patched version of the client that everyone should now be running. The server is on Release 5 and the client is on Release 2.
Here we list some of the bugs which have been reported in the Closed Beta, with confirmed info from programmer, Mikael Kalms.
How is DICE working on the game?
Fixes are made directly in the retail game. Then, depending on how much time and effort it takes, we also lift the fixes into the Closed Beta. When we have a new good build of the Closed Beta, we will release a new client.
The focus for most of the team right now is stability, not game balancing. Therefore the list below contains mainly reported stability issues.
Flashing water and terrain on Crossfire
Fixed in retail game.
Particle shadows disabled on SLI + DirectX9
They used to cause a huge performance drop. Fixed in retail game.
DirectX9 crashes
We have improved stability some in the retail game, particularly when "losing" the graphics device due to alt-tab
WinXP 32 / WinXP 64 compatibility
We have done a few crash fixes, although we have no data specifically on XP64 yet.
Updater fails downloading patch and gives a nonsensical error message about "unable to download patch, check your internet connection"
Fixed in the retail game. The problem is both in the game's installer and in the updater.
Closed Beta workaround: launch the Updater as Administrator.
Some or all of WASD keys stop working
If you have a joystick connected, and it is not perfectly calibrated, then it will signal tiny movements in some direction. These tiny movements overrule the WASD keys. We are aware of the problem.
Closed Beta workaround: Disconnect your joystick
Crash during level load on ATI x1900 cards
The game requires driver version 9.12 or later to function. 9.11 crashes hard inside the driver. Unfortunately there are no new enough drivers available for the X1900 cards.
Closed Beta workaround: Rename BFBC2Game.exe to BF2.exe, and launch BF2.exe directly.
Sometimes you keep moving even after you have released a key
Noted. We have reproduced it at the DICE office too.
As a side note: this never happened to a single developer during the past 6 months' worth of testing. Strange.
"Connection to server has been lost"
This one is tricky. We have no solution yet.
Some sounds are played in the wrong speaker
Audio team are investigating.
Crackups in sound
No data yet.
Weapon balancing and tuning
When we created the first Closed Beta, we picked the most stable build we had. (Well, you have all seen how well that build fared when it faced the real world...) We had to choose either stability or new content -- and stability won. Due to this, all content in the Closed Beta was some weeks old already at launch.
Weapon balancing is on-going in the retail game, and we are following what's happening on the forums.
HBAO is very GPU hungry, resulting in low framerates on high-end machines
We are working on faster versions of the filter.
Closed Beta workaround: disable HBAO. Looks less pretty, runs better.
The game has high framerate on a machine, yet the input is very laggy
We have a fix in the works.
The game accepted my serial key, but then failed logging in to EA Online
Are you having any exotic characters in your password? One person who had the character ‘}’ in his password had that very problem.
Closed Beta workaround: Change your password (using www.ea.com) to a password that only contains the characters A-Z, a-z, 0-9. Then try logging in in the game again.
So, that is where we are at now.
We will try to keep this list updated every few days. Thanks for your feedback, everyone!
-kalms
Comments are closed on this thread as we will keep this post updated. Please feel free to post comments in the usual way with your thoughts/feedback on these fixes and responses.
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Associate Producer
Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield 2, Battlefield 2142, Battlefield 2: Modern Combat
Follow Battlefield on Twitter at http://twitter.com/OfficialBF2 and http://twitter.com/OfficialBF2142 and http://twitter.com/OfficialBFBC2
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Last edited by Bazajaytee; Yesterday at 04:41 PM..
Source:
EA Games UK
Fixes in RC2 of the Client and Closed Beta bug status
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Das englische EA UK Forum bietet bekannterweise reichlich Informationen und Neuigkeiten zur aktuellen Bad Company 2 Beta für PC. DICE Mitarbeiter kommunizieren wie gewohnt stellenweise sehr offen und informativ über den aktuellen Stand der Dinge.
Anbei eine deutsche Übersetzung dieses aktuellen Status Posts von Bazajaytee. Dieser wird quasi täglich aktualisiert, wer den englischen originalen Post lesen möchte folge bitte dem Link.
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Einige der aufgeführten Probleme sind bereits im aktuellen Client beinhaltet. Der Server befindet sich aktuell auf Release Nummer 5 und der Client aktuell auf Release Nummer 2.
Hier nun die Liste der Fehler welche im Verlauf der geschlossenen Beta berichtet wurden und von unserem Programmierer Mikael Kalms bestätigt bzw. mit zusätzlichen Informationen versehen werden können.
Was und vor allem wie arbeitet DICE aktuell am Spiel?
Fehlerbereinigungen werden direkt in die endgültige Version integriert. Abhängig davon wieviel Zeit und Aufwand dies in Anspruch nimmt, werden wir ebenfalls einige Korrekturen in die Beta Version einfließen lassen. Sobald wir einen neuen und guten Build der Beta Version fertiggestellt haben, wird ein neuer Client veröffentlicht.
Der Fokus unseres Teams liegt aktuell im Bereich Stabilität und nicht Spielbalance. Somit beinhaltet diese Auflistung primär Stabilitätsprobleme.
Wasser- und Umgebungsdarstellungsfehler mit Crossfire
Bereits korrigiert in der endgülten Version.
Partikel Schattendarstellungen deaktiviert bei SLI + DirectX9
Dieser Fehler hat ein großes Perfomance Problem erzeugt. Bereits korrigiert in der endgültigen Version.
DirectX9 Abstürze
Die Stabilität wurde in der endgültigen Version bereits verbessert, speziell bei der Verwendung von ALT + TAB während des laufenden Spieles.
WinXP 32 / WinXP 64 Kompatibilität
Einige Fehler für Programmabstürze wurden gefunden und behoben, aber wir haben bisher keine spezifischen Daten für Probleme unter XP 64-bit.
Der automatische Updater versagt und bringt die Fehlermeldung "unable to download patch, check your internet connection"
Bereits korrigiert in der endgültigen Version. Das Problem betrifft sowohl das Spielinstallationsprogramm sowie auch den Updater.
Vorübergehende Lösung: Updater als Administrator starten
Einige oder alle WASD Tasten versagen
Solltet ihr einen Joystick angeschlossen haben und dieser ist nicht perfekt kalibriert, so sendet er permanent kleine Bewegungssignale in verschiedenen Richtungen. Diese Eingaben "überschreiben" die Tastatur Bewegungen. Das Problem wurde erkannt, wir arbeiten daran.
Vorübergehende Lösung: Keinen Joystick verwenden/anschliessen
Absturz beim Laden der Map mit ATI x1900 Karten
Das Spiel benötigt die Treiber Version 9.12 oder höher. Ältere Treiber Versionen verursachen Abstürze.
Vorübergehende Lösung: Umbennen der Datei BFBC2Game.exe in BF2.exe und BF2.exe starten
Bewegungen werden fortgeführt, obwohl man die Tasten nicht mehr betätigt
Notiert. Wir konnten dies auch hier bei DICE zu oft nachvollziehen.
"Connection to server has been lost"
Schwierig zu erfassen, bisher keine Lösung
Einige Töne werden im falschen Lautsprecher wiedergegeben
Das Audio Team arbeitet daran.
Fehlerhafte Wiedergabe von Tönen und Musik
Noch keine Daten.
Verbesserung der Waffen und deren Balance
Zum Zeitpunkt der ersten Beta Version haben wir den uns zur Verfügung stehenden stabilsten Build ausgewählt. Wir mussten uns zwischen der Stabiltät oder neuen Inhalten entscheiden - die Wahl fiel auf Stabilität. Daher war der Inhalt der Beta Version zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung bereits einige Wochen alt.
Die Balance der Waffen wird immer ein aktuelles Thema bleiben und auch nach Veröffentlichung des Spieles weiter angepasst. Wir verfolgen aktiv eure Rückmeldungen in den Foren.
HBAO verschlingt GPU Ressourcen
dies führt zu niedrigen FPS Raten auf High End Systemen.
Wir abeiten aktuell an einer schnelleren Version für diesen Filter.
Vorübergehende Lösung: HBAO derzeit deaktivieren
Das Spiel zeigt hohe FPS Raten, aber die Eingabe ist sehr langsam.
Eine Lösung für dieses Problem ist in Arbeit.
Das Spiel hat meinen Beta Code akzeptiert, aber der Login zu EA Online schlägt fehl.
Spezielle "exotische" Buchstaben können dies verursachen. Ein Spieler hatte ein '}' im Passwort und berichtete dieses Problem.
Vorübergehende Lösung: Ändert Euer Passwort auf www.ea.com und verwendet nur A-Z, a-z, 0-9 Buchstaben und Zeichen.
Dies ist der aktuelle Stand der Dinge. (10.02.2010, ca. 11:00 Uhr)
Wir werden diese Liste aller paar Tage überarbeiten. Danke für eure Rückmeldungen!
- kalms
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Anbei eine deutsche Übersetzung dieses aktuellen Status Posts von Bazajaytee. Dieser wird quasi täglich aktualisiert, wer den englischen originalen Post lesen möchte folge bitte dem Link.
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Einige der aufgeführten Probleme sind bereits im aktuellen Client beinhaltet. Der Server befindet sich aktuell auf Release Nummer 5 und der Client aktuell auf Release Nummer 2.
Hier nun die Liste der Fehler welche im Verlauf der geschlossenen Beta berichtet wurden und von unserem Programmierer Mikael Kalms bestätigt bzw. mit zusätzlichen Informationen versehen werden können.
Was und vor allem wie arbeitet DICE aktuell am Spiel?
Fehlerbereinigungen werden direkt in die endgültige Version integriert. Abhängig davon wieviel Zeit und Aufwand dies in Anspruch nimmt, werden wir ebenfalls einige Korrekturen in die Beta Version einfließen lassen. Sobald wir einen neuen und guten Build der Beta Version fertiggestellt haben, wird ein neuer Client veröffentlicht.
Der Fokus unseres Teams liegt aktuell im Bereich Stabilität und nicht Spielbalance. Somit beinhaltet diese Auflistung primär Stabilitätsprobleme.
Wasser- und Umgebungsdarstellungsfehler mit Crossfire
Bereits korrigiert in der endgülten Version.
Partikel Schattendarstellungen deaktiviert bei SLI + DirectX9
Dieser Fehler hat ein großes Perfomance Problem erzeugt. Bereits korrigiert in der endgültigen Version.
DirectX9 Abstürze
Die Stabilität wurde in der endgültigen Version bereits verbessert, speziell bei der Verwendung von ALT + TAB während des laufenden Spieles.
WinXP 32 / WinXP 64 Kompatibilität
Einige Fehler für Programmabstürze wurden gefunden und behoben, aber wir haben bisher keine spezifischen Daten für Probleme unter XP 64-bit.
Der automatische Updater versagt und bringt die Fehlermeldung "unable to download patch, check your internet connection"
Bereits korrigiert in der endgültigen Version. Das Problem betrifft sowohl das Spielinstallationsprogramm sowie auch den Updater.
Vorübergehende Lösung: Updater als Administrator starten
Einige oder alle WASD Tasten versagen
Solltet ihr einen Joystick angeschlossen haben und dieser ist nicht perfekt kalibriert, so sendet er permanent kleine Bewegungssignale in verschiedenen Richtungen. Diese Eingaben "überschreiben" die Tastatur Bewegungen. Das Problem wurde erkannt, wir arbeiten daran.
Vorübergehende Lösung: Keinen Joystick verwenden/anschliessen
Absturz beim Laden der Map mit ATI x1900 Karten
Das Spiel benötigt die Treiber Version 9.12 oder höher. Ältere Treiber Versionen verursachen Abstürze.
Vorübergehende Lösung: Umbennen der Datei BFBC2Game.exe in BF2.exe und BF2.exe starten
Bewegungen werden fortgeführt, obwohl man die Tasten nicht mehr betätigt
Notiert. Wir konnten dies auch hier bei DICE zu oft nachvollziehen.
"Connection to server has been lost"
Schwierig zu erfassen, bisher keine Lösung
Einige Töne werden im falschen Lautsprecher wiedergegeben
Das Audio Team arbeitet daran.
Fehlerhafte Wiedergabe von Tönen und Musik
Noch keine Daten.
Verbesserung der Waffen und deren Balance
Zum Zeitpunkt der ersten Beta Version haben wir den uns zur Verfügung stehenden stabilsten Build ausgewählt. Wir mussten uns zwischen der Stabiltät oder neuen Inhalten entscheiden - die Wahl fiel auf Stabilität. Daher war der Inhalt der Beta Version zum Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung bereits einige Wochen alt.
Die Balance der Waffen wird immer ein aktuelles Thema bleiben und auch nach Veröffentlichung des Spieles weiter angepasst. Wir verfolgen aktiv eure Rückmeldungen in den Foren.
HBAO verschlingt GPU Ressourcen
dies führt zu niedrigen FPS Raten auf High End Systemen.
Wir abeiten aktuell an einer schnelleren Version für diesen Filter.
Vorübergehende Lösung: HBAO derzeit deaktivieren
Das Spiel zeigt hohe FPS Raten, aber die Eingabe ist sehr langsam.
Eine Lösung für dieses Problem ist in Arbeit.
Das Spiel hat meinen Beta Code akzeptiert, aber der Login zu EA Online schlägt fehl.
Spezielle "exotische" Buchstaben können dies verursachen. Ein Spieler hatte ein '}' im Passwort und berichtete dieses Problem.
Vorübergehende Lösung: Ändert Euer Passwort auf www.ea.com und verwendet nur A-Z, a-z, 0-9 Buchstaben und Zeichen.
Dies ist der aktuelle Stand der Dinge. (10.02.2010, ca. 11:00 Uhr)
Wir werden diese Liste aller paar Tage überarbeiten. Danke für eure Rückmeldungen!
- kalms
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