Damit man in BFBC2 sieht, auf welchen Servern die Clanmitglieder oder Freunde gerade zocken, kann man sich untereinander als Friends markieren. Damit man sich aber erstmal findet, muß man den Soldiernamen der anderen kennen. Deshalb dachte ich, wer Interesse hat, gemeinsam mit uns zu zocken, kann hier als Reply auf diesen Post auch seinen Soldiernamen veröffentlichen, damit man sich gegenseitig im Spiel findet.
Mein Soldiername: BooZer
Aktuall funktioniert das Feature in der Beta zwar leider noch nicht korrekt, aber ich denke mal, DICE wird daran arbeiten und es gibt hoffentlich bald ein Update diesbezüglich. Also, wer Interesse hat, einfach Reply mit dem Soldiernamen hier einsenden...
Bad Company 2: Friends - Soldiernamen
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LOL ... tja, man kann sich ja mit einigen Nicknames versuchen ... Und DICE hat es seit vorgestern wenigstens hinbekommen, daß die Friends-Requests soweit funktionieren, daß man sich gegenseitig sieht und sich auf den Server der Friends aufschalten kann, um mit selbigen zu zocken ... Naja, so geht es Schritt für Schritt vorwärts ...
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hallöchen....
na da hatte ich ja glück mit dem freien nick : BlueEvil
he iD wer soll sich den T4NKI4 so auf die schnelle merken
* erbitte luftunterstützung T4NKI4..... glaube bis ich das raus hab ist es eh zu spät für mich am boden....
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lol, ist ja nur ein anders geschriebenes "tankia". falls sich einer wundert (tut sich sicher einer), was das bedeuten soll... There Are No Kangaroos In Austria
ja, die friends list scheint zu funktionieren, zumindest teils. man kann joinen, muss aber wissen, wer online ist. weil das zeigt das ding nämlich noch nicht an...
k.a. wie es euch da geht, aber meiner wenigkeit gehen da echt die kommandos aus bfv ab. ich verwende die nämlich ständig in bfv. die idee mit dem markieren von gegnern find ich eh super, muss man sich nicht immer die kombos für infantry, sniper, tank, heli, drone, etc merken, sondern einfach drauf zielen und q drücken. wobei das eben nur bei absolut freier sicht geht. ab und zu funzt das zeug nicht, und bis man das dann getippt hat, isses eh vorbei. aaaber, so sachen wie ROGER THAT, NEGATIVE, THANK YOU und SORRY wären schon ganz nett als kommando. genauso wie FOLLOW ME, WAIT, REQUESTING A PICKUP usw. da waren schon ein paar sinnvolle sachen dabei in bfv (auch wenn irgendwelche idioten die kommandos oft zum spammen verwenden).
ja, die friends list scheint zu funktionieren, zumindest teils. man kann joinen, muss aber wissen, wer online ist. weil das zeigt das ding nämlich noch nicht an...
k.a. wie es euch da geht, aber meiner wenigkeit gehen da echt die kommandos aus bfv ab. ich verwende die nämlich ständig in bfv. die idee mit dem markieren von gegnern find ich eh super, muss man sich nicht immer die kombos für infantry, sniper, tank, heli, drone, etc merken, sondern einfach drauf zielen und q drücken. wobei das eben nur bei absolut freier sicht geht. ab und zu funzt das zeug nicht, und bis man das dann getippt hat, isses eh vorbei. aaaber, so sachen wie ROGER THAT, NEGATIVE, THANK YOU und SORRY wären schon ganz nett als kommando. genauso wie FOLLOW ME, WAIT, REQUESTING A PICKUP usw. da waren schon ein paar sinnvolle sachen dabei in bfv (auch wenn irgendwelche idioten die kommandos oft zum spammen verwenden).
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So, nun wissen wir Dank iD auch, daß 2-Character-Names in BFBC2 nicht zulässig sind ... aber wenigstens hat es ja mit Unterstützung von Sonderzeichen geklappt - Glückwunsch! [img]http://www.clusterwars.net/userpix/3_bravo_1.gif[/img]
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Ach so: zu dem neue Beta-Update von gestern sei noch angemerkt, daß die Freundesliste jetzt komplett zu funktionieren scheint. Sie zeigt nun Freunde grün markiert an, wenn sie online sind und zudem noch, auf welchem Server sie gerade spielen, sodaß man sich direkt auf denselben Server verbinden kann (sofern noch Slots darauf frei sind).
Es gibt lediglich noch 'nen kleinen Schönheitsfehler: die Spalten für Servernamen, Map, Players und Latency sind offenbar in der Wrap-Einstellung programmiert, sodaß sie - wenn sie zu lang sind - sich gegenseitig überschreiben und man einige Details nicht mehr erkennen kann. Aber who cares - die eigentliche Funktionalität zählt ja erstmal mehr ...
Es gibt lediglich noch 'nen kleinen Schönheitsfehler: die Spalten für Servernamen, Map, Players und Latency sind offenbar in der Wrap-Einstellung programmiert, sodaß sie - wenn sie zu lang sind - sich gegenseitig überschreiben und man einige Details nicht mehr erkennen kann. Aber who cares - die eigentliche Funktionalität zählt ja erstmal mehr ...
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Hm, die Freundesliste scheint im Release offenbar nicht mehr zu funktionieren ... es wird jedenfalls nix angezeigt, wenn einer der Friends online ist und auf einem Server spielt ... (grad eben beobachtet bei _iD_, der sich zwar auf unserem Server tummelt, aber bei mir wird das nicht angezeigt) ...
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ist mir auch aufgefallen. aber nicht bei allen friends. hab zwar boozer und hunter nicht mehr gesehen, obwohl sie online waren, aber dafür einen anderen friend, wo ich dann auch joinen konnte. schon eigenartig, diese ganzen fehler scheinen immer recht punktuell aufzutreten.
die friends-list funzt mal halb, mal ganz. bei manchen spinnt's, bei anderen nicht. dasselbe mit punkbuster, manche spielen, andere werden ständig rausgeworfen. dasselbe mit connecten, bei manchen server funzt es einwandfrei, bei anderen bleibt man ohne fehlermeldung im hauptmenü. und ebenso mit ea online. während boozer, hunter und ich uns nicht mehr zu ea online connecten können, spielen andere leute aus deutschland unbekümmert weiter.
irgendwie wär mir wohler, wenn das alles bei ALLEN passieren würde, aber so kann man sich ja nie sicher sein, warum genau das zeug spinnt...
die friends-list funzt mal halb, mal ganz. bei manchen spinnt's, bei anderen nicht. dasselbe mit punkbuster, manche spielen, andere werden ständig rausgeworfen. dasselbe mit connecten, bei manchen server funzt es einwandfrei, bei anderen bleibt man ohne fehlermeldung im hauptmenü. und ebenso mit ea online. während boozer, hunter und ich uns nicht mehr zu ea online connecten können, spielen andere leute aus deutschland unbekümmert weiter.
irgendwie wär mir wohler, wenn das alles bei ALLEN passieren würde, aber so kann man sich ja nie sicher sein, warum genau das zeug spinnt...